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Tommi Kindersoftwarepreis
Tommi Kindersoftwarepreis

Gewinner

VORHANG AUF FÜR DIE GEWINNER DES TOMMI 2012

3500 Kinder ermittelten nach intensiven Tests in 19 Bibliotheken die Sieger in den Kategorien PC- und Konsolenspiele. Zugleich entschieden knapp 2000 Leserfamilien über die Gewinner im Segment Spiele-Apps.

Bei der Ermittlung der Sieger des TOMMI 2012 hatten wieder einmal die Kinder das letzte Wort. Den ersten Platz räumten "Super Mario 3D Land" (Nintendo), "Lost Souls - Enchanted Paintings" (Purple Hills) und "Sesamstraße: Es war einmal ein Monster ..." (Warner Bros. Interactive) in den Bereichen Konsole, PC sowie Kindergarten und Vorschule ab.

Erstmals vergaben die Leser von "familie&co" und "spielen und lernen" den Preis für die beste Kinder-App. Er geht an die Medienwerkstatt Mühlacker für das Denkspiel "Pushy". Bevor sich die Kinder in den Bibliotheken und zu Hause ans Testen machten, legte eine aus renommierten Journalisten, Experten und Pädagogen bestehende Fachjury die Nominierungen fest. Dann folgten abenteuerliche Wochen mit Stuntflügen, Quizspielen und Actionabenteuern. Nun freuen sich die diesjährigen Preisträger. 
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COMPUTERSPIELE PLATZ 1
 
Vom Suchen & Finden: Das nicht mehr ganz taufrische Genre des Wimmelbildspiels wird in diesem Rätselgrusical überraschend vielschichtig und fantasievoll umgesetzt, sodass die statischen Bilder zum Leben erwachen und in die Story mit hineinziehen. Kleine Knobeleien wechseln sich mit dem Suchen und Finden in wunderschön gestalteten Szenen ab. Ein extra leichterer Schwierigkeitsgrad hilft jüngeren Spielern geschickt weiter, ohne gleich die Spannung zu verderben.
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COMPUTERSPIELE PLATZ 2
 
Tierisch menschliche Simulation: Kaum ein Spiel ist bei Kindern so beliebt wie die SIMS. Überraschenderweise war bei der berühmten Lebenssimulation ja in Sachen Haustiere nicht gerade viel los. Hunde und Katzen führten darin ein eher blasses Leben im Hintergrund. Doch damit ist jetzt Schluss: Ob selbstgezogene Mischlingswelpen, elegante Springpferde oder exotische Reptilien - die Tiere bringen auf jeden Fall frischen Wind in den Spiele-Klassiker.
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COMPUTERSPIELE PLATZ 3
 
Haptisch nicht so: Das Abenteuer des Drachen Spyro und seiner Freunde kombiniert auf sehr gelungene Weise die virtuelle Welt des Computerspiels mit der farbenfrohen Welt ganz realer Spielfiguren, die auf ein angeschlossenes Portal gestellt werden. Die verschiedenen Figuren besitzen dabei auch unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten. Die Handlung ist spannend, aber nicht bedrohlich. Geschicklichkeit ist genauso gefragt wie Köpfchen.
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KONSOLENSPIELE PLATZ 1
 
Beweglicher Klempner: "Super Mario 3D Land" ist nicht nur ein packendes und abwechslungsreiches Jump´n´Run, sondern auch einer der wenigen Titel, der die stereoskopischen Fähigkeiten des 3DS nicht nur als grafisches Gimmick nutzt. Diverse Schauplätze tricksen einen mit optischen Täuschungen aus und nutzen die räumliche Darstellung auf spielerisch sinnvolle Weise. Es gibt einfach wunderbar viel zu entdecken, zu sammeln und zu bestehen.
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KONSOLENSPIELE PLATZ  2
 
Alles Gold, was glänzt: Mario sammelt so viele Goldmünzen wie noch nie zuvor. Wer schnappt sich die meisten? Per Online-Anbindung (Street Pass) können Freunde ihre Erfolge miteinander vergleichen. Am meisten Spaß macht es aber wieder gemeinsam durch die spaßigen Level zu turnen. Mal helfend, weil bestimmte Aufgaben nur zu zweit gemeistert werden können, mal im Wettstreit um die besten Boni. Durch den Goldrausch gibt es auch besonders viele Extraleben.
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KONSOLENSPIELE PLATZ  3
 
Haptisch nicht so: Das Abenteuer des Drachen Spyro und seiner Freunde kombiniert auf sehr gelungene Weise die virtuelle Welt des Computerspiels mit der farbenfrohen Welt ganz realer Spielfiguren, die auf ein angeschlossenes Portal gestellt werden. Die verschiedenen Figuren besitzen dabei auch unterschiedliche Stärken und Fähigkeiten. Die Handlung ist spannend, aber nicht bedrohlich. Geschicklichkeit ist genauso gefragt wie Köpfchen.
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SONDERPREIS KINDERGARTEN & VORSCHULE
 
Mit Elmo und dem Krümelmonster gehen Kinder auf eine interaktive Reise, um eine Geburtstagsparty organisieren. Durch den Kinect-Sensor werden Reaktionsfähigkeit, Sensibilität, Motorik und die Hand-Augen-Koordination der Kinder beim Spielen mit den Sesamstraßenmonstern geschult. Im Mehrspielermodus lernen Kinder sich abzuwechseln, aufeinander zu achten und miteinander zu kommunizieren.
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BESTE KINDER-APP
 
Denkspiel: Um immer wieder neue Labyrinthe zu meistern, muss Pushy Kisten schieben, Kugeln rollen, Schalter drücken. Die Idee ist zwar alles andere als neu, aber die Umsetzung so gelungen, dass das Ergebnis überzeugt. Grafisch präsentiert sich das Spiel klar und ansprechend, technisch ist es bis zum Labyrinth-Editor sehr sorgfältig gestaltet. Von Level zu Level steigen Pushys Fähigkeiten, so kann er zum Beispiel auf besonderen Feldern von einem Raum zum nächsten gelangen und die Strecke damit abkürzen. Vorsicht Suchtfaktor! Preis: 0,79 Euro
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Gewinner 2016
Fachjury
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-- Gewinner
Teilnahmebedingungen
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Deutscher Kindersoftwarepreis 2017
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service@plattform-gmbh.de
PC: LOST SOULS - ENCHANTED PAINTINGS (S.A.D)
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Initiatoren und Partner
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Bibliotheken
-  2014
-- Gewinner
-- Nominierte
XBOX 360 KINECT: SESAMSTRASSE - ES WAR EINMAL EIN MONSTER (Warner Bros.)
PC & MAC: SKYLANDERS SPYRO´S ADVENTURE (Activision)
PUSHY (Mühlacker)
PC & MAC: SKYLANDERS SPYRO´S ADVENTURE (Activision)
PC & MAC: DIE SIMS 3 EINFACH TIERISCH (Electronic Arts)
3DS: NEW SUPER MARIO BROS.2 (Nintendo)
3DS: SUPER MARIO 3D LAND (Nintendo)
Presse
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-  Pressemitteilungen
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